BEM - VINDO


Nesse blog você encontrará assuntos relacionados ao design, seja ele de produto ou gráfico. O blog mostrará refêrencias e pesquisas relacionadas ao mundo do design buscando sempre repassar a informação correta a todos que visitam esse blog.

8/12/2010

Boa tarde!

Abaixo exponho 2 trabalhos realizados:


O primeiro é para um evento de dança de rua da equipe ELEMENTO B CREW, equipe da qual faço parte.



O segundo trabalho foi para o evento da equipe de dança de rua Fanatics Crew.

4/20/2010

Pesquisa de Mercado


É através dela que conseguimos identificar de maneira mais visível as necessidades a serem sanadas pelo nosso projeto, a pesquisa é nosso contato direto com os anseios de nossos futuros consumidores, ela nos indica de forma clara os produtos que já estão no mercado (concorrência), assim como algumas características que nosso produto deve ter para ser aceito pelo mercado.
Sabemos que nos dias atuais a rapidez com que um produto deve ser lançado interfere de certa forma na pesquisa de mercado  é por isso que devemos ser objetivos em nossa pesquisa, devemos interpretar o briefing pois eles nos dará diretrizes para que possamos identificar as necessidades do nosso público alvo de forma rápida e fácil, devemos analisar todos os fatores do ambiente: concorrência, capacidade consumidora (verificar se existem consumidores em potencial), cultura local( alguns locais possuem fortes influências culturais, em alguns casos devemos segui-las  para que o projeto obtenha sucesso.
Após o término da pesquisa faremos algo de extrema importância, faremos a analise  e listagem dos dados coletados por ordem de importância,  junto com o briefing iniciaremos a etapa de criação propriamente dita.
Lembre – se:
Faça pesquisa de campo, visite feiras relacionadas ao seu setor, visite sites de concorrentes, faça pesquisa junto ao consumidor final e procure sempre ver algo que passe despercebido pelo olhar de outros, fique atento a detalhes, pois eles podem fazer seu projeto ser um sucesso ou um fracasso total.

4/15/2010

Design segundo a ICSID


Segundo à The International Council of Societies of Industrial Design (ICSID)
DEFINIÇÃO DE DESIGN

Design (como atividade)É uma categoria projetual [assim como a arquitetura e engenharia], criativa , a qual tem principios artísticos e técnico-científico para definir objetivos,planejar, projetar ou elaborar as qualidades multifacetadas objetos, processos, serviços e seus sistemas em ciclos de vida. Consequentemente de caráter estratégico.
Missão
 
Design visa descobrir e avaliar relações estruturais, organizacionais, funcionais, expressivas e econômicas, com a missão de:
  • Reforçar a sustentabilidade global ea proteção ambiental (ética global)
  • Oferecer benefícios e liberdade para toda a comunidade humana, individual e coletiva usuários finais, produtores e atores do mercado (ética social)
  • Apoiar a diversidade cultural apesar da globalização do mundo (ética cultural)
  • Dando produtos, serviços e sistemas, formas que expressem (semiologia) e sejam coerentes com (estética) sua própria complexidade
Design diz respeito a produtos, serviços e sistemas concebidos com as ferramentas, organizações e lógica introduzidos pela industrialização - não apenas quando produzidos por processos em série. O adjetivo "industrial" associado ao design deve estar relacionada com o termo indústria, ou na sua acepção de sector de produção ou no seu sentido antigo de "atividade industriosa". Assim, o design é uma atividade que envolve um amplo espectro de profissões nas quais produtos, serviços, gráfica, interiores e arquitetura, todos participam. Juntas, essas atividades deveriam ampliar ainda mais - de forma integrada com outras profissões relacionadas - o valor da vida.
Portanto, o termo designer se refere a um indivíduo que pratica uma profissão intelectual, e não simplesmente um negócio ou um serviço para as empresas.


texto extraído do site : http://designbr.ning.com

4/12/2010

O Briefing

O briefing nada mais é do que a base para o desenvolvimento de um bom projeto, nele você obterá as primeiras informações à respeito do produto a ser desenvolvido e da empresa que irá produzí-lo. Devemos absorver informações essenciais passadas pelos nosso cliente, podemos citar as mais importantes:

  • recursos físicos da empresa: muitas vezes nosso cliente nos solicita um produto que não se encaixa na infra-estrutura fábril dele, isso tornam os processos inviáveis para a produção e nosso trabalho ficará bem mais direcionado na questão de formas e processos do produto;
  • mão-de-obra qualificada: precisamos saber qual o nível de instrução dos operários da fábrica, isso é importante para evitarmos confusões ou interpretações erradas na hora da produção do produto;
  • para qual classe social o produto será destinado: muitas vezes nosso cliente tem um classe social pré-definida para atingir, obtendo essa informação conseguiremos obter características próprias de cada classe social e desenvolver um projeto que será facilmente assimilado com a classe destinada;
  • quais os recursos financeiros disponíveis: esse é o grande problema encontrado por muitos designers,  é comum nosso cliente querer um novo projeto para alavancar as vendas da empresa, porém geralmente os recursos destinados a esse desenvolvimento são baixos, cabe ao designer encontrar soluções inovadoras de baixo custo e que satisfaçam a empresa e o público consumidor;
  • quais os fornecedores do seu cliente: saber um lista de fornecedores do cliente é importantíssimo; pois geralmente a empresa já é parceira dos mesmos e provavelmente irá utilizar produtos ou serviços deles. Devemos nos aprofundar nas novidades de cada fornecedor e tentar encontrar soluções para o desenvolvimento do projeto;
  •  conhecer a política da empresa: conhecer como a empresa se porta perante ao seu mercado consumidor e de extrema importância, devemos vincular o novo produto as políticas da marca à qual ele irá representar. Por exemplo se uma empresa prioriza os detalhes de seu produto, ao desenvolver um novo produto também priorizaremos os detalhes, mas sempre baseados nos dados coletados na pesquisa de mercado - Quem nos indicará as tendências será nosso mercado consumidor, mas esse assunto falarei em um próximo momento;

A partir da coleta desses importantes dados poderemos facilitar o desmembramento do projeto e seguir com o próxima etapa do projeto  A PESQUISA DE MERCADO. Lembre-se um briefing bem elaborado e claro nos evitará dores de cabeça nas próximas etapas e provavelmente muitos erros ou equívocos serão evitados no decorrer do projeto.

4/11/2010

Dieter Rams

“Os bons designers têm sempre de se manter na vanguarda, sempre um passo à frente dos tempos. Devem e têm de questionar tudo o que é óbvio. Têm de ter intuição para a mudança de atitude das pessoas. Para a realidade em que vivem, para os seus sonhos, desejos, preocupações, necessidades, hábitos de vida. Também têm de ser capazes de identificar de forma realista as oportunidades e os limites da tecnologia.”
   
Dieter Rams





Dieter Rams (20 de Maio de 1932, Wiesbaden) é um designer industrial alemão intimamente ligado à empresa Braun. É um dos mais influentes designers do século XX. De 1947-53, Rams estudou arquitetura na Escola de Wiesbaden e fez cursos de carpintaria. Após ter trabalhado para o arquiteto Otto Apel entre 1953 e 1955, ele passou a integrar o setor de eletrônicas da Braun, do qual ele se tornou diretor em 1961, posição que manteve até 1995. O design de Rams é associado à frase “Weniger, aber besser”, que significa “menos,mas melhor”, um de seus dez princípios do bom design (veja abaixo). Dieter e sua equipe desenharam diversos produtos para a Braun, incluindo um famoso toca-fitas chamado SK-4 e um projetor de slides de alta tecnologia, a série ‘D’.Muitos de seus produtos – ótimas cafeteiras, calculadoras, rádios, equipamentos audio-visuais e produtos de escritório – tornaram-se peça fixa de vários museus, incluindo o MoMA, em New York.
Por aproximadamente trinta anos, Dieter Rams trabalhou como diretor de design da Braun, até sua aposentadoria, em 1998. Hoje é uma lenda nos círculos de design e mais recentemente trabalhou para a revista Wallpaper.
Ainda, diz-se que o design de Rams influenciou o de Jonathan Ive, da Apple, designer de produtos como o iMac, o iPod e o iPhone.


Alguns produtos de Dieter Rams:

Bom design?

Não há como falar em design industrial e não lembrarmos do designer industrial alemão Dieter Rams, por muitos anos esse notável designer desenvolveu produtos para a empresa Braun. Seus produtos ainda nos dias atuais servem de referência para vários designers. Segundo Rams, um produto deveria preencher 10 requisitos básicos, requisitos esses que veremos a seguir e que Dieter Rams chamou de os 10 mandamentos para o BOM DESIGN.

Segundo Dieter Rams:

1. O BOM DESIGN É INOVADOR.

Não se copia formas de produtos existentes. A essência da inovação deve ser facilmente perceptível em todas as funções do produto. Podemos utilizar um produto já existente e aplicar um função totalmente nova.

2. O BOM DESIGN FAZ O PRODUTO ÚTIL. 

O produto é comprado para ser usado. Ele deve servir ao seu propósito, tanto nas funções primárias quanto nas secundárias. A tarefa mais importante do design é otimizar o uso do produto.

3. O BOM DESIGN É ESTÉTICO. 

A qualidade estética de um produto e a fascinação que ele inspira, é uma parte integral da utilidade do produto. É preciso ter um bom olho, treinado através de anos e anos de experiência para se desenhar a conclusão correta.

4. O BOM DESIGN AJUDA O PRODUTO A SER ENTENDIDO. 

Ele evidencia as estruturas do produto. Faz com que o produto fale. O produto é auto-explicativo e evita a árdua tarefa de ler um manual de instruções. 

5. O BOM DESIGN NÃO ATRAPALHA.  
Produtos que possuem esta característica são ferramentas e não obras de arte ou de decoração. O seu design deve sempre ser neutro. 

6. O BOM DESIGN É HONESTO.

Um produto desenhado honestamente não diz que tem características que não existem. O design não influencia ou manipula os compradores e usuários. 

7. O BOM DESIGN É DURÁVEL. 

Nada da moda que possa cair amanhã. Esta é uma das maiores diferenças entre produtos bem desenhados e objetos triviais. Desperdício não deve ser tolerado. 

8. O BOM DESIGN É CONSISTENTE ATÉ O ÚLTIMO DETALHE. 

Todos os detalhes do protudos são evidenciado. São os detalhes que fazem a diferença, no meio de tantos produtos com a mesma função os detalhes e que dirão o quanto seu produto se diferenciará da concorrência.
 
9. O BOM DESIGN SE PREOCUPA COM O MEIO-AMBIENTE. 

O design deve contribuir para o meio-ambiente e usar os materiais de uma forma inteligente.Utilizar o máximo dos materiais, minimizando as sobras de matéria-prima e reaproveitando-a talvez para uma outra função.

10. O BOM DESIGN É O MENOS DESIGN POSSÍVEL.


De volta à pureza, à simplicidade. A célebre frase de Dieter Rams: Weniger, aber besser. Menos, porém melhor. É um dos princípios mais seguindos no mundo, inclusive por empresas famosas com a Apple. Rams passou anos revolucionando o design na Braun, criando produtos atemporais.